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「漂移/DRIFT」

 

這位老兄是前陣子IDW漫畫原創角色。雙手沾滿血腥的暗殺者,厭倦了殺戮的生涯,選擇了脫離組織;又因機碰到了神秘的組織,獲得了改頭換面的機會,修習劍術,走上了守護他人的非殺之道。捨棄了所有高殺傷力的現代化武裝,堅持只使用刀劍類的冷兵器的悟道劍客。

 

聽起來是不是整個就是很東洋武俠式的設定?XD上述的這些不是鬼扯,就是這位IDW新角,DRIFT的人物設定。

 

當然,在以美系SF設定為主軸的TF漫畫,加入了這位簡直就像是武俠小說(或日式劍豪小說)中跳出來的人物,結果當然是引起軒然大波啦~

有人愛他,有人恨他,但從這角色登場後沒過多久,馬上就有同好自製紙模形、而且在這麼短的時間內馬上正式商品化的狀況來看,這個角色的確在短期之內累積了相當程度的人氣。

 

在TF漫畫裡加入這麼東方臭的角色,是不是真得妥當?就算是很喜歡日系作品的在下,也覺得的確是有點不太搭嘎,但這個問題不是這篇文章的重點,在這邊就不多作探討。

 

載具形態

 

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DRIFT既然是這麼有東洋味的角色,變形載具亦是挑選了日產的Silvia S15這款車輛。

 

上網用Google查了一下資料,才發現這款車種,是非常的適合高手使用漂移(DRIFT)技巧的車種,而本角色的名稱來源,也正是源自於此。

這邊真的不得不讚賞當初人物設定的巧思。

 

而玩具的載具造型在經典系列當中也算是中規中矩,但外殼的用料塑膠味還是重了點,塗裝處也明顯比電影系列的商品少很多。

 

似乎是為了強調角色特性,在車體的側面則寫了大大的「侍」字。這部分我個人是覺得略嫌畫蛇添足...

 

另外不知道是不是個體差的問題,車頭處的外殼密合度不佳,從正面看很明顯得可以看到接縫。

 

跟前陣子電影系列D級車輛系TF相比,這款DRIFT的載具形態,是相對比較差的。

 

 

變形介紹

 

 

剛好本學期通識課有教影片製作,所以就試著把預錄的影片作了點很簡單的後製。

 

變形機構簡潔有力,在近期的商品之中算是較為簡單。

 

似乎是為了節省成本,雙腿的變形和原設定略有不同(簡化了轉腰和大腿的拉處機構),但小腿變形機構改的很有創意。

 

 

機器人形態

 

以在正式開始介紹玩具的機器人形態前, 順便先看看漫畫中DRIFT的形象吧。

角色設定很日式、載具形態很日式,造型設計方面當然也很日式到不行:)

 

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來看看設定圖,七頭身的比例、巨大的肩甲、誇張化的小腿、向外尖刺而出的膝甲及腳板以及如同側向裙甲般的雙劍劍鞘,整個就是有如勇者系列一般的日式風格王道造形設定。

 

在漫畫中的表現也非常的日式,除了各種如同忍者般的帥氣蹲姿外,一些小地方也很明顯了加入了日式機器人動畫的要素,看下面這張老麥萬萬歲第八集中剪下來的截圖更是明顯

 

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這跳躍衝刺的動作....

明明是Autobots的一員,跳躍的時候背上卻好像有噴射口,還噴出火焰是怎樣XD

 

 

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玩具雖然為了顧及變型的問題,整體比例沒有辦法如同原畫般的漂亮,但整體的重現度仍可以說是相當的高。遍佈於全身各處的細膩刻線,原型師的用心度更是經典系列中少見的。

 

另外值得一提的是,載具形態的車輛外殼幾乎都被分配到四隻,一般車輛TF背後背一堆車殼的問題,在這隻身上完全沒有。如同匹覆鎧甲般巧妙的外殼分配,也讓本商品背影之帥氣,可以名列整個經典系列前幾名。

 

細部介紹如下:

 

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頭雕部分比較可惜,整體略嫌粗糙,沒有原畫特有的流線銳利感,過大的下巴更是和原本的形象有所差距。

 

 

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軀幹的造型則相當的棒,胸口和腰身的比例抓的相當的完美,腰部的曲線亦抓得非常的漂亮。

透過胸甲車前窗,還可以看到胸口的內構,而胸甲下方的內構亦忠實的重現了賽伯坦型態的胸部造型。

 

 

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軀幹的背部亦相當用心,沒有因為是背面而對造型偷工減料。

至於肩膀的小小的偷膠和螺絲孔的問題就請放過他吧,畢竟這是所有低價位玩具的通病XD

背部掛長劍用的架子也很細心的加了關節,可以配合立姿的需求進行角度的調整。

 

 

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腕部整體也重現了原畫獨具風格的肩甲造型和手臂近乎人體的肌肉曲線(左圖)。

上臂和手肘關節處的造型亦相當的細膩(右圖)。

 

 

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肩甲的內側造型亦沒有偷懶(左圖)。

下臂處則重現了原畫的肌肉曲線(右圖)。

 

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大小腿1:2的誇張化比例、大腿特殊的曲線造型、膝蓋向外刺出的膝甲造型也都忠實的重現。比較可惜的是,

雙腳的變型機構和原設定不同,原先應該變成後腳跟的擾流板卡倒了膝關節的後方,對於可動頗有影響。

 

武裝的部分的話,則是有掛於腰部的雙刀,和背於背部的一把長劍。

 

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腰部的雙刀刀刃部有特別上了銀漆,刀柄處也有確實的把造型處理好。

可惜的是長度還是略嫌偏短了一點。

 

 

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背於背部的賽伯坦星古劍,長度夠長,造型也夠細膩,以D級TF的武裝而言,分量和造型面都無話可說,擺起動作來也相當的帥。

原型師把原設定劍刃該有的賽伯坦文字換成了「天下無雙」四個大字更是在發售前引起了話題。

 

但就我私心而言,對於這把武器非常的不滿.....

我們先來看看漫畫中這把賽伯坦古劍:

 

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造型和玩具有所差異對吧,尤其是鈍頭劍刃的部分和玩具完全不同。

玩具很刻意的把劍刃處弄的向武士刀般的風格,但原作中這把劍的造型其實比較偏向雙手重劍的感覺。

原設定的定位上這把是古賽伯坦人使用的長劍,造型面我個人是覺得原本雙手重劍的造型較為符合。

而且只有修改刀身部分的造型,劍柄部分仍是保留原本的樣子,使得上下中西風格混雜,整把劍看起來就是很怪。

為了耍帥硬加上的「天下無雙」更是畫蛇添足到了極點,乖乖照原作刻上古賽伯坦文字維持神祕感不是很好嗎....

這角色的已經從頭到尾都是滿滿的東洋風格,硬加上漢字來強調實在是沒有必要。

 

不過說了這麼多,這些充其量也只是我個人的獨斷偏見罷了,單就玩具面來看,這把劍還是很帥。

 

 

可動度介紹

 

 

簡單的總評整體可動是中等偏低。

雖然不算好,但一些基本該有的關節幾乎都俱備。

還是老話一句:「基本上只要造型修的夠帥,那照片照起來絕對不會太難看。」

 

大部分想講的我影片裡大概都說明了,這邊再額外追加幾點個人覺得比較可惜的地方。

 

首先是那個大下巴:

 

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從這兩張圖可以很明顯得看出來,那個大下巴隨著低頭程度的不同,會和胸口造型相互干涉,嚴重影響頭部轉動的角度。

 

 

再來是頭部無法斜擺的問題:

 

一般來說,擺放立姿時都為讓頭部稍稍低頭在為為側擺,讓整體的線條看起來不至於太硬,如下圖所示:

 

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像近期的戰刃大黃蜂,只簡簡單單的在脖子處用了一個球關,就可以很自然的達到上述的效果。

 

 

最後一點則是厚到不行的小腿肚:

 

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整個車體的後半部幾乎全集中在小腿後方,使的小腿肚變的奇厚無比。

這樣一來不但在雙腳外開的狀況下雙腿無法併攏,也注定了就算動刀改造,膝蓋處永遠只能彎到90度的結局。

 

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像原作中這類超誇張的耍帥低蹲可以說是完全不用笑想了...Orz

 

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如上圖,在擺衝刺之類的動作時,超厚的小腿肚亦會和背部的長劍相互干涉。

右圖中小腿度很明顯的把劍給壓彎了。

 

 

總評

 

雖然小問題不少,但整體的C/P度仍相當的高,光是經典系列少見的細膩造型詮釋就絕對具有一買的價值。

喜歡日系Robot的玩家更是值得入手。

 

 

動作集

 

 

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霞斬り

 

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一刀両断

 

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鍔迫り合い

 

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一閃!

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