本月因緣際會下意外購入了這組Maketoys官網獨自招單的新商品HYPER NOVAE
加上最近忙於工作,久久沒幫玩具拍照,趁月底放假寫篇開箱文,換換心情放鬆一下


載具模式

先來個三視圖





載具型態為參照IDW Nova Prime造型的賽星托卡。
雖說HYPER NOVAE是以G2 Laser Optimus Prime + BATTLE TANKER當基底,換模修正的商品,但因車頭本體造型大修,在整體造型的細膩度方面遠優於之前油罐拖車。
不但整體造型情報量豐富,消光處理過的表層也使其質感相當的良好。




車頭特寫,塗裝面維持MT社一貫的高品管幾乎沒有溢色,淡藍色的透明車窗配上內部細膩的刻紋,也使其頗具質感。




托櫃特寫,造型相當複雜細膩,若不從後方看,頗難聯想此模是之前油罐改套同模修正的商品。

雖說畢竟是其他套件的改套,沒辦法100%重現原梗造型,但整體來說仍表現不俗。
在拆封把玩載具型態時,已覺令人驚豔。





車頭特寫。
將托櫃拆卸掉後就比較明顯能看出前身Laser Optimus Prime的影子。


變形機構

車頭本體基本上是用Generations G2 Laser Optimus Prime修改之故,在變型機構方面和出典原模是幾乎完全一樣的。



從車底來看怎更為明顯,變形分件區塊與Laser Optimus Prime幾乎一致。
雖說變形結構幾乎一樣,但此模在外殼分件收納的部分仍作了頗為優秀的改良,使其變型時的安定度優於官方Laser Optimus Prime。

詳細見下各圖:



首先是車尾群甲分件複雜化,不但修改了之前Laser Optimus Prime車尾兩側車殼卡不住的問題,同時讓機人形態時背部外殼收納更加乾淨。




其二則是車頭分件與肩膀分件分開獨立化,不但不會妨礙肩膀可動,且可配合裝甲著裝程度的不同,變形成不同的樣子,增加造型上的豐富性。


素體機器人型態



素體畢竟是用Laser Optimus Prime修改之故,造型方面和漫畫設定稿的差異較大。
但撇去上述問題,單就玩具本身來說造型相當的優秀。
整體的比例相當的漂亮。




細膩帥氣的頭雕,塗裝也是完美。




雙腕是與Laser Optimus Prime差異最大的部分,肩甲的部分大幅修改,將卡車車頭的部分獨立出去。
不但解決了Laser Optimus Prime短手的問題,也提升了雙肩的可動度。




軀幹的部分則是將腰部修細,改掉了原典Laser Optimus Prime軀幹過短的問題。





下半身則是沿用Laser Optimus Prime原模較多的部分,但膝蓋造型、腳版的造型修正對於整體造型的提升幫助不小。
關節全部更換為齒輪關節,雖然在擺姿勢角度的自由度方面稍稍下降,但把玩安定性面則是有不小的幫助。




背部特寫,車殼整齊的收於背面。




車頭折於雙肩之後,從正面來看頗像推進器。




武裝方面則是托櫃連結典變形成的小型步槍一把,造型普普。


素體可動

因整體是沿用Laser Optimus Prime設計之故,可動面除了修改較多的雙肩外,整體和Laser Optimus Prime差異不大。
但下半身的部分關節除了腳踝外全換為齒輪關節之故,在姿勢安定性方面則是優於原模。
雙肩因車頭區塊與肩甲區塊分開之故,造型面較無干涉,可動的幅度亦是優於Laser Optimus Prime。

以下把玩隨影:

















最後在特寫一下。


裝甲著裝-中間型態

先如下個圖從托櫃上拆卸所需分件,將其分解為裝甲與武裝。








將裝甲裝置於雙腕、小腹與雙腿。




最後將肩膀後方的車頭外殼180度轉於肩甲處。




完成,HYPER NOVAE裝甲型態。
中間型態和原典Nova Prime差異頗大,反而較接近Laser Optimus Prime著裝油罐套件後的造型,本來就是該件修正之故,有此結果亦不意外。
裝甲化後壯碩的體型相當的有魄力。

各部特寫如下:



上半身特寫,車頭外殼強化過的雙肩。




雙腕特寫,裝甲化後的粗壯雙臂充滿了力量感。




下半身特寫。
小腹處的裝甲畫龍點睛,補強了本來薄弱的下腹造型。
雙腿雙甲化頗有勇者Great合體的風格。




武裝則是推櫃核心變形成的大型步槍。
配上之前的武裝,大小雙槍相當的帥。

可動面和之前著裝套件後Laser Optimus Prime幾乎一致就不再特別介紹。
比較值得提的是下半身關節關節化,就算著裝後也不用擔心軟腳。
在把玩上的安定性是目前油罐改套系列最為優異的,要說HYPER NOVAE是本系列唯一可以盡情放心把玩拍照的也不為過。


以下把玩隨影:











機器人玩具有雙槍就是帥。

比較遺翰的是HYPER NOVAE沒任何的格鬥武裝。

跟同僚借把大劍在耍耍帥:









勇者風持劍特寫。

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80年代出生的自己,在台灣也算是被日製TF三部曲直擊的世代,因此對於Fortress
Maximus這位作品中老是謹慎過頭又厭戰的頭領戰士指揮官的復刻,可說是萬分期待~
對於像我這類荷包負擔不起G1舊物的玩家來說,這次復刻真的是天大的好消息,
但在正式分享前,得先跟大家一樣抱怨一下TAKARATOMY的爛QC
像材質爛、模具耗損導致精度極差這類100%會碰到的問題就先不多提(大不了日後搬出玩具改造LV1的技能,慢慢打磨慢慢修整),我手頭這隻碰到的狀況還挺特別的...
Fortress胸口的能力計量表機關齒輪沒卡到定位,使得我這隻的計量表智能那項卡不到頂,
砸了快兩萬羊卻買了個特別版的腦殘Fortress,當下感覺還真的挺五味雜陳的...Orz
還好這問題仍在我能力範圍內,拆解後把齒輪裝到定位,很簡單就可以修好。
雖然知道TAKARATOMY最近財報赤字很大,又因中國勞工意識覺醒,部分產線移轉到東南亞之故,這些影響多少會直接反應到近期的商品上,但站在消費者的立場上,還是希望他們能振作點。
要像Encore20那要重新開模我是不苛求啦,但最起碼、最起碼要把QC弄好。
不要老是讓這些有的沒有的狀況來澆熄粉絲的熱情...
接下來正式開始介紹玩具,首先從我最偏好的基地模式開始~
Maximus City
Fortress
Maximus的基地模式,Headmasters的戰鬥基地Maximus
City
全幅如上圖,不愧是日本高度經濟成長期才能誕生的怪物商品,體積超大,魄力滿點。
光看照片沒玩過這隻的同好可能沒辦法體會實際的size,放隻大家很熟的老朋友來當比例尺...
巨大感一目瞭然~
Unicron在這幾年的商品中,已經算相當大了,但跟Fortress
Maximus相比,依然顯得迷你。
下面來拍些Maximus City的細節
聳立於基地中央的司令塔。
司令塔的背面有著小小的指揮室。可以讓Fortress頭部的小人偶搭乘於其中。
這小小的人偶,依美日版的不同,設定上也有著相當大的差異。
日版The
Headmasters中,他是小型TF Headmasters族中的指揮官Cerebros
而在美版The
Rebirth中,他則是可以和Headmaster族TF合體的人類夥伴,當年G1系列當家人類主角Spike
指揮室特寫
椅墊的紋路、地板的紋路、儀表板等該有的都有,麻雀雖小五臟俱全,讓人聯想到ZOIDS名作Gojulas的駕駛艙。
指揮塔前的雷達特寫。
點我看機關
如影片所示轉動雷達下方的轉盤,雷達便會隨之旋轉。
背後的偷膠也隨之暴露(誤
司令塔左側有小型的停機坪。
Maximus
City右側則有著有階梯、有閘門可收納小型TF的小房間。
左側同樣有可以收納小型TF的小空間。
Maximus
City右側發進軌道特寫。
點我看機關
如影片所示,推動紅色滑盤,可將小型車輛TF發射出去。
左側發進軌道特寫。
點我看機關
和右側軌道機關完全相同。
中央發進軌道特寫。
此軌道和左右兩側的不同,其機關的複雜度是Maximus
City之冠。
在Maximus
City兩側中央,接有小小的入口。
將小型車輛TF放入後...
再轉動司令塔後方的轉盤,便可啟動內部的電梯機關,將小型TF送到二樓軌道的定位。
此時按下軌道出口左側的紅色開關,小型TF便會被彈射而出。
點我看機關
用講得太複雜,直接看影片比較快。
在介紹Maximus
City的途中,順便也介紹一下Fortress本人以及其他附屬成員。
圖中Maximus
City這個灰色的區塊,其實是Fortress的身體組件。
將其取出後可以變形成Fortress的身體。
取出後的空洞也不用擔心,原型師貼心的設計了折疊式的遮蓋可以擋住留下的空洞。
將Cerebros變形成頭部後...
Head on!
(點擊後可看Head on機關影片)
Headmasters領隊Fortress登場。
身為領隊,能力值全滿是一定要的~
果然Headmaster戰士胸口的能力值顯示機關是絕對不能少的。
近年來第三廠雖然也出了不少Headmaster系相關商品,但少了胸口的能力值機關,總讓人感到遺憾...
Fortress用的武裝,則附屬了小型雷射來福以及動畫內的關鍵道具,王者之劍Master
Sword。
用特殊礦物G金屬打造、具有可以累積大量等離子能源特性的Master Sword,在動畫內可說是Maximus
City變形必備鑰匙及能源來源。
除了Fortress外,還另外附屬了兩台小型裝甲車。
裝甲車Gasket
裝甲車Grommet
兩台裝甲車可以組合成...
小型戰鬥機人Cog
成員介紹大概至此,讓我們再回頭看Maximus
City
作為TF產品線內現階段最大的基地級玩具,和其他中小型TF商品的相性也是拔群。
以下拿Victory系列的Multi戰隊來當範例:
Maximus
City有大量的小空間可以和小型TF搭配~
名副其實的前線基地。
各成員特寫一下。
另外基地兩側的房間也可搭載小型TF。
Devastator來襲!
Maximus
City戰鬥模式啟動!
Multi戰隊全員Transform
戰鬥吧!超機械人生命體Transformer!
基地TF的醍醐味,就是在這裡~
基地模式的介紹便先在這裡告一段落,接下來是戰艦模式的介紹~
戦艦Maximus
Fortress
Maximus的戰艦模式,Headmasters的移動母艦「戰艦Maximus」
底部有滑輪,可前後滑動。
外型頗像某系列MS運用母艦O色基地。
艦橋特寫。
兩側有著主砲光子來福與雷射宇宙槍,火力強大。
原作中Maximus無法變形,由四位頭領戰士合力扛者光子來福對抗Scorponok的名場面頗讓人印象深刻。
在此形態下,原本位於司令塔後方的駕駛艙也轉到了正面。
能讓頭部小人搭乘於駕駛艙中,正是Headmaster系列的醍醐味~
各部特寫如下:
船尾有可搭載小型TF的甲板。
後左側的透明艙蓋可以打開...
讓其他中小型TF搭乘於其中。
艦艏特寫。
船頭有兩個發進口,可搭載小型車輛TF。
果然超像某木馬XD
艦艏副砲砲塔可上下調整。
艦艏左方則有大型砲塔。
和小型TF的搭配,一樣用Multi戰隊來當範例:
各成員特寫。
戰艦模式的搭配性一樣相當的好。
Master Sword解封
戰艦Maximus Transform!!
Fortress
Transform
Head on!
Fortress
Maximus

降臨,史上最大的變形金剛Fortress
Maximus
超過50cm魄力滿點的超大型玩具。
近距離特寫一張。
就跟2ch鄉民講的一樣,這東西不需要可動,光棒立在那邊,拔群的存在感就夠讓人感到滿足。
有請比例尺一號。
高度居然是一般G1合體TF的2.5倍以上。
有請比例尺二號。
堂堂邪神顏面盡失啊....
居然連胸口都頂不到XD
光子來福和雷射宇宙槍可讓Fortress
Maximus拿於手中。
一樣特寫一下。
順道一提,Fortress
Maximus因本體收納空間相當的多,和同樣是基地TF的Metroplex不同,在手持雙槍的狀況下,可以達成除巨劍外零剩餘配件的目標。
沒有剩餘零件收藏的顧慮,在把玩面比Metroplex來的方便。
除了手持兩把主砲外,Fortress
Maximus本體也暗藏了相當數量的火器。
藏於兩腕下臂的四連砲門。
藏於雙拳內的四連砲門。
藏於腰部的巨大雙管加農。
以及小腿上的四門巨砲。
魄力十足的全砲門展開模式。
全彈發射!!
特寫一下~
配上手持兩門大砲...
簡直就是移動軍火庫。
Encore23的另一大賣點,巨大版的王者之劍Master
Sword。
當初G1 Fortress
Maximus僅有日版有附屬之故,這把巨劍在Encore23發售前是頗為稀有的存在。
光這把劍就比Unicron還高了...囧!
著裝!
握把的卡榫設計的相當穩固,安定性相當優秀。
大上加大,拿了這把劍後Fortress
Maximus的佔空間度又更上一層樓XDD
借位詐欺耍帥一下
特寫!
斬!
活用現有的變形關節,就算是可動不高的老模一樣可以詐欺出頗帥的照片XD
這也是玩TF的另一種醍醐味~
Encore23
Fortress
Maximus的介紹就在這邊畫下句點。
最後來總結一下
豐富的機關,和中小型TF高度的搭配性,單就模子本身來說真的是無懈可擊的優秀玩具,但因奇慘無比的QC,以及能讓2CH和香港變盟抱怨連連的缺件率,嚴格說起來Encore23其實不是很推薦...
(台灣友人聽我提到Encore23狀況後,反而更加堅定了他要收G1舊版的決心...XD)
C/P值真的是不算高,但若是近年回坑來不及追舊物,又對頭領戰士頗有愛的TF粉的話,仍然相當具有一買的價值。
畢竟Encore23發售前,要玩到全配G1Fortress
Maximus可不是件容易的事。
(特別是在要買G1美品幾乎都要跨海買的台灣,沒收藏家親友想摸到真的挺不容易的...Orz)
最後附上本篇專職客串LandCross和
Fortress Maximus的合照來當成結尾~
以上,感謝收看<(_  _)>

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前陣子收到了亞馬遜寄來的MP-15,開箱的同時,拍了一些照片來跟各位分享。
現在人在海外,背景紙、燈這些帶不出去,照片傷眼還請多包涵。
首先是外包裝

MP系列一貫黑色系風格的外盒。

背面一貫的概述了本商品的容,和其賣點。

容物如上圖,用膠膜包好的磁帶兩枚、磁帶收藏盒兩個、角色卡、明書以及RUMBLE的配件。

角色卡特寫。

本商品主角RumbleRavage
花了近四千日幣,卻只能買到兩片和G1老模同size的磁帶戰士,不禁讓人感嘆這兩年玩具價格水漲船高的速度實在驚人...

磁帶可蒐藏於所付的蒐藏盒

剩餘的則是磁帶戰士Rumble的武裝配件。
接下來則是磁帶戰士本體照片分享
首先是Ravage

變形分件大略如上圖,這次設計師蓮井又再變形這方面交出了頗為漂亮的成績單。
足以媲美MP-13所付Laserbeak的複雜分件。

諜報破壞兵Ravage登場!
Laserbeak一樣,在完全0外掛的前提下,包括兩側武裝在,儘可能將動畫裡的Ravage造型完美呈現。
G1老模的2D風,Ravage總算得以真正的"立體"化。
可惜品管方面仍有待加強,塗裝溢色、塗歪類的小問題仍不少
另外變形的時候要小心,前腿側卡榫頗容易掉漆。

麻雀雖小,五臟俱全
大型貓科動物特有的貓背、寬肩、逆關節、粗壯後大腿等特徵完美的重現。
除造型OK外,可動方面以這個size的玩具來也不算差,雖然脖子因變形構造之故不能動,但四肢的可動仍頗為優秀。



潛行、撲擊這類的Pose都擺得出來。
在來是Rumble的回合

變形大略分件如上圖,相較於較複雜的LaserbeakRavageRumble在變形面則較為單純。

RumbleRavage一樣,造型相當的G1,體型亦設計的相當的漂亮。

上半身特寫,頭雕相當的帥。



可動方面則普普,果然這塊一直都是蓮井的弱點。
上臂缺缺乏橫向轉軸、板球關埋太深幾乎沒接地性、大小腿比例失常,屈膝亦不好看。
不過以此size的玩具來,把玩的手感亦頗優秀。

Rumble外掛武裝其一,兩把小型機槍。

G1老模一樣,可持於手中,亦可掛於背上當推進器。



Rumble外掛武裝其二,G1磁帶雙子招牌的震地重槌。
當初老模做不到的,在MP線重現了。
接下來是這些外掛配件收納法的介紹。

兩把小型機槍可以如上圖收納於震地重槌

蓋上配件的上蓋,可以變形成早期卡夾式隨身聽用外接充電盒。


雖然明書有提到此充電盒可以背負於Rumble的背上。
但重量過重,Rumble會嚴重後傾無法站立。
也難怪無論是事前官方的宣傳,還是本商品的盒繪,均無此種裝法的照片。
最後則是和mp-13連動的介紹:

前篇所提的充電盒亦可外掛於MP-13的手上,但卡榫過鬆,不但掛不穩,也不好看。
此充電盒雖然跟機器人型態的相性不佳,但它真正的價,其實是在於和隨身聽型態的音波搭配。
如下圖:

雙槍可以收納於音波板預留空間,外接電池盒則可接於隨身聽側面,增加隨身聽型態的可玩性和完整性。
不過可惜音波板的空間外蓋可開的範圍不大,雙槍要收納角度一定要橋剛好,不但不好收,要拿出來也麻煩。

MP-13音波的胸口,可收納三片磁帶。

剛好現有的LaserbeakRavageRumble三組磁帶戰士均可收納其中。

在取出磁帶後,按下上圖背上的按鈕,則可將較部的磁帶推到最外側定位。
但要特別注意的是,一定要確實將最外側的磁帶取出後,才可按下此開關。

若沒取出又按了開關,則會造成三片磁帶卡死外蓋,無法完全打開的窘境。
介紹大概至此
整體來玩具本身是不差,G1、機關可動也有平均,且和MP-13的連動也設計得不錯,但定價真的是有點太貴...
花近4K羊買兩個盒玩size的東西,c/p真的有點低。但身為音波迷,這個坑還是得跳...Orz
只期待日本經濟能回穩、玩具價格能回穩、我的荷包也能更穩。
最後附上幾張磁帶部隊全家福當收尾:




以上,感謝收看^^

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簡單拍拍,簡單分享
期待很久的東西,意料外沒失望的東西XD
載具型態




因有車廠直接監修之故,頗受好評的載具型態。
造型好規好,可惜卻因塗裝不良,效果大打折扣。


車頂有作可以裝武裝用的隱藏卡榫,雖然不美觀,但對於懶得每次變形都要把武器收回盒的把玩派來,未必然不是福音。

MP-12最讓人詬病的就是塗裝真的很隨便,我這隻也不例外,塗歪、溢色、上漆過厚小問題不少。
照片只是挑些比較嚴重的地方拍,但除此之外其實小問題還是不少...

SIZE比較。
載具約和一般DTF同大小。


MP-10後比例一統之故,這個SIZE拿來配MP-10果然超搭。

拿來配史派克小人偶也是超合。


Diaclone當年car的老模一樣,
也可以完美的收納進MP-10的貨櫃。
兩側預留的空間不少,也不用擔心會刮漆。

Autobots roll
out

講到Autobots,車隊合照是一樣的
希望以後TT的諾言能兌現,可以實現全用MP
Car Robot
來拍這個景。

變形機構
照往例一樣挑重點講。
MP-12在變形上最讓人驚訝的,就是車尾變形至腿部的複雜折疊。
詳細如下:

如同香蕉剝皮般的把車尾外殼外翻,且併成小腿。
不會太複雜又充滿巧思,完美摺疊收納。
就我所知,類似的設計僅有Carrobot系列的火炎司令官,雙手的部分有類似的機構。
MP-12是完全變形,和火炎司令官外裝甲的概念又有所不同。
車系TF真的是TT開發團隊的強項,這2X年下來車系TF出過無數次,經歷09TF高度成長期後,該用的梗需然還沒被消耗殆盡,在這TF衰退的2012年,變形機構上還可以玩出讓人意料外的巧思真的該給予掌聲。
機人型態

可動或許不是蓮井章悟的強項,但造型一定是。
MP-12不但G1,體型比例亦相當的優秀。

背後亦不含糊,分件收得相當乾淨俐落。
多虧了車尾折疊機構之福,小腿肚亦相當扎實,沒有一般車系TF空洞的問題。

武裝也很G1,裝設於肩膀的飛彈發射器與手持用的火焰槍。

著裝,原汁原味的G1風。
經典造型和帥氣兩立,無可挑剔。
比例比較
兩場發表會原型師訪談下來,可以歸納出MP線近期的重點就是比例統一化。
【當然,背後的真相也不排除可能是開發COSTTT決策層下令下砍的可能性(淚】
也因此也特別對於比例這部份開個項目做比較。
Size縮小,換來的卻是TF領域少見的系列統一比例,有失卻也有得。
因不論是動畫、漫畫還是遊戲,TF群像劇的味道一直很重,有複雜的架構設定也有細膩的人物關係,因此TF是非常適合拍合照的玩具。MP比例統一化其實不全然是壞事。

如當初官方預告的,其SIZE是為了和MP-10搭配而設計的。
雖然仍略小不盡完美,但已經頗有動畫的味道了。
當初2洽那邊依貨櫃SIZE在猜車系MP大小可能會落在D級時,原本還很多人擔心真是如此,那人型不是會太小?
面對這個課題,讓我們失望已久的TT終於交出了張漂亮的成績單。
如下圖:

為了跟MP-10搭配,其實MP-12 LAMBOR的高度,比縮水前的DTF還要高出了一個頭以上。
載具型態明明同SIZE,機器人型態卻大了一圈,正是MP-12變形機構充分活用收納空間,巧妙設計的最佳寫照。

用這張比較圖來看會更明顯。
同樣SIZE的車,變形出完全不同SIZETF
原本TFP AM線惡名昭彰的貼紙惡政及ZOIDS三十週年的白癡1/144普拉模企劃,讓我對TAKARATOMY信心跌落了到了谷底
但不得不MP-12這隻逆轉全壘打打得實在是很漂亮,也讓我對TT社重新拾回了一點信心。

不過MP-12小其實也不小就算跟縮水前的V級相比,其實MP-12也稍小而已。

若是跟近期縮水後的V級相比,甚至還稍微高了一點。
以跟前陣子AT系列同樣4800日幣上下的訂價來,我覺得MP-12的價位還在可以接受的範圍
C/P比起MP-09MP-10高上不少。可惜QC太差仍是不爭的事實。

這節的最後放張和經典Sideswipe的合照當收尾。
Sideswipe這角色運氣真的很好,無論是經典、電影還是MP,玩具水準均相當的優秀。
可動


可動方面一直不是蓮井章悟的強項,MP-12也不例外。
脖子、腰、上臂橫肘、複合式股關節這些這兩年該有的都有,但該卡的地方卻一個也少不了,很基本卻也沒爆點。
不過TF終究是變形玩具,要拿Action Figures的標準來審視,其實也沒必要。
MP的重點是G1味,不是轉輪更不是千鏈,不需要搞山口風、大張風這些有的沒有的,其實動畫裡能搞得能擺的能重現就OK
以下慣例的隨手拍、隨手分享:


MP-10真的很搭,拍照片超合的。
統一比例的好處就是在這。

其實活用胸腹間的變形關節,MP
LAMBOR
還是可以S立的。

山不轉路轉,沒必要照著明書死板玩。TF的醍醐味就是在這。



雙葉那套Action
Figures
靈魂在於軀幹的定理,不管套到玩具上都適用。


Sideswipe
Kick




試著利用近遠差來彌補體型上的差距。
希望當初會場上有特別提到的爵士也能早點MP化。


兄與弟。MP老弟還沒出,先拿經典頂頂。
藍寶堅尼的版權許可都已經拿到了,相信開新模發售老弟SUNSTREAKER應該也是遲早的事。
也期待未來能在MP SUNSTREAKER上看到不輸LAMBOR的嶄新變形機構。
最後再補給張合照當收尾:



總結
價位雖稍偏高,但變形設計優秀、造型經典。
整體結構也很安定,關節緊、各分件也都卡的很穩,把玩手感相當的不錯。
如果是把玩派的又控G1的話,基本上超級推薦,不用考慮,可以放心直接衝。
但不得不提的是,MP-12
QC
真的很差,災情不少,趁現在台灣貨源還的這個時間點,找個可現場檢可換貨的地方購買安定。

順便提一下,MP-12亞馬遜評價4.5分,可是今年TF系商品的最高分
甚至2CH那邊有人在喊是超越當年BT的傑作,雖然我是覺得是沒到這麼誇張,但這些言論也足以看出這款商品對於二洽那堆老骨灰粉絲帶來的衝擊性。
TT雖然老是做白癡企劃很該罵,但MP線到目前為止,我覺得是該給點掌聲。
12年年初悶到年底鬼東西一堆,突然來隻不錯的,真的頗有一雪前恥之感。
ZOIDS線有這邊一半用心就好了...Orz

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原本拍了堆照片想寫開箱的,但懶+時間上也沒以前充裕,加上拖到現在台灣已經到貨的這個時間點,開箱文的必要性也下降,所以決定簡單解決,純照片分享了。
黑背景真的不好拍,大玩具難度又上升,要不就過曝、要嘛就太暗...Orz
決定過陣子在來改良自製攝影棚。
水泥君

M社巨人君最後一彈,水泥君。
載具一樣中規中矩。
不過明明沒特別的機關、攪拌桶還完全不能動這點讓我有點不滿意。

水泥君拖小拖車,頗有吐槽點的剩餘零件處理法。

G1前輩合照。

水泥君人形。體型非常的漂亮。

和第二彈的吊車君一樣,體型偏大,身高約是舊DTF1.3倍。

和前輩合照,水泥君造型上也算致敬的頗徹底,頭頂箱炮、胸口散熱版、肩膀車輪這些特色都有突顯出來。

飛彈發射器經典重現。

武裝方面和第二彈幾乎一樣。

MT巨人六人中,水泥君的可動算前段班。
以下隨手拍拍:











水泥君可動真的不錯,玩起來手感很好。
鏟土君

最後是六人中的領隊,鏟土君。

一樣奇妙的小拖車型態...
MT這間造型很棒,但在機關及零件收納這方面真的是頗不用心。除了外掛,還是外掛。

慣例的合照

這邊要抱怨一下。
當年鏟土君很有梗的飛天鏟土車型態,MT版的居然沒辦法重現。

把這組V字尾翼完美的隱藏到卡車君的偽拖斗裡,這設計到底誰得?
致敬不到,又不有趣。

手動疊在車尾上,自我滿足一下。
鏟土君還是要+V字尾翼才是鏟土君。


領隊現人形。不愧是隊長,六人中可名列前茅的帥氣造型。腿線漂亮、頭雕好看,背後也收得很整齊。

標準舊D級體型。和經典搭超合。

這但這兩隻擺起來,體型很有黑白無常的feel
又剛好一個黑面一個白面XD

設計上的MISS
肩膀卡鏟臂,肩關節毫無空隙的完美卡死,手臂幾乎沒辦法抬起來。
領隊老兄帥歸帥,可動卻是六人中最慘。

像照片那樣利用變形機構把肩膀調低,總算可以證舉,但肩膀過低不好看,離卡榫把玩的穩定性也大降。
以下隨手拍拍:







果然玩具只要造型帥,可動不用太好其實也沒差。
人帥真好,拍起照來會上相的就是會上相XD

最後來張合照,終於到齊的六人。
巨神降臨
GIANT

從錢年年底到去年六月,超過半年的漫長等待,就是為了這一刻。
體型漂亮、細節充分,無可挑剔的造型。
關節緊實度、接點安定度各方面都算相當優秀。

背面特寫,以合體玩具幾乎沒露餡,相當的乾淨俐落。

帥氣度報表的頭雕。

上半身特寫。

六槍合一。

相當具存在感的巨砲。

上一彈介紹過的羅賴把。

體型比,雖然沒有隔壁棚TFC的大,但也不算小了。


比官方一般合體TFSIZE高出了約一個頭身,配上壯碩的體型其實威壓敢還是很

體態跟之前FPJBruticus高度差不多,搭配起來非常的合。
這部分也是我之前決定要買M社的主因之一。
以下開始亂玩隨手拍:





下盤因造型的關係卡頗大,但上半身可動不錯。





買這組就是為這個~
想拍的景能拍出來,整個就是很滿足。

不過要重現當年G1動畫中的誇張體型差,還是得靠傳奇級。




當年DW漫畫個人頗喜歡的一幕。

巨人們的對決。

力與力的勝負。

G2 VS
G2


!
MT自家商品對決。

Devastator Vs
Bruticus
,當年G1第二季後期的高潮。


TF合體戰士的對決,還是單純的力量勝負最熱血。
以下設計對白:

ME BRUTICUS ANGRY BRUTICUS
DEVASTATE DEVATATOR
!!!


閉嘴
舊人幫新人抬轎是基本,你不知道嗎!!!
看看發售日,搞清楚自己的立場。

難得亂入,還是給他們來張特寫帥一下。


仿スタジオOX風的這張也是當初拿到MT這組很想照的。沒照著拍,純抓感覺。

一樣幫亂入的特寫一下。

新人進來,握手是一定要的。

夯夯夯夯
以上,感謝收看^^

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經過了一個多月的延期(這間延期是定番了吧),總算在上個月20號收到了
雖然420就拿到貨,但因月底公司太忙拖到月初才有時間寫開箱...
最後一彈理論上這個月會到,希望這次能準時,讓我能在這個月玩到合體。
MOBILE
CRANE

跟上一彈一樣簡單明瞭的命名法,直譯過來就移動式起重機。
我個人私下是喜歡叫他吊車君: )
比較奇怪的是日文名稱為「いどうしきグレン」,意思上是沒大問題,不過該用漢字的地方不用,反而用平假名,讓人覺得很Low
會是誤植嗎...?
載具型態

造型方面還是維持Maketoy一貫的高精密度,但這次和前幾彈相比品管方面略為下降,而且設計面也有些地方我個人不太滿意。
整體來雖然還是不差,但不向上一彈一樣品質讓人驚訝。
細部明如下:


車頭車尾特寫,車燈等細節處均有上色,沒大問題。

不過車體側面的塗裝就有些小問題,像上圖,字體糊掉,輪廓也不清楚。

這個部分也是,數字的輪廓有點不清晰。
都是些不太明顯雞毛蒜皮的小問題,但和幾乎完美的前一彈相比仍讓人稍感失望。希望品管能穩住,第三彈不要退步啊...

輪框的部分上了黃漆,配上輪軸的螺絲整體看起來就是很怪...
我還是覺得論框的部分應該上銀漆。

起重吊臂可上下調整。

也可伸長。

但因設計面的問題,基座的部分居然不能迴轉...
這部分我其實很不滿意,官方這類吊車系的玩具包括當年G1老玩具在,幾乎都可以轉...
嚴格上起來雖然不是大問題,但該可以動的地方不能動,總覺得少了些

吊鉤的部分也是一體成形。所以吊臂上舉時吊鉤沒關節,無法自然下垂,整個就是很不自然。
雖然M社載具的造型真的是刻的很細,造型面真的是沒話,但就玩具面來看,真的是缺乏了滿足玩家最基本的浪漫要素...(隔壁棚TFC的吊臂不只該動的地方都可以動,甚至還可以纏吊線真的吊東西)

上圖是G1老模,造型單純歸單純,但該可以動的地方一點都沒少。
上一彈的時候就已經覺得M社在遊玩機關方面過於單調,這問題在這彈的MOBILE
CRANE
上更是明顯。講難聽點真的是器用貧乏。


MOBILE CRANE這組可是目前發售的四組模中大小最大的
如上圖,長度幾乎是上一彈的兩倍長,算上吊臂整體大了不只一圈。

也比一般DTF來的大隻。

吊臂的側面有用來掛武器用的卡榫。

這次附的武裝如上圖。只有右側能看,左側完全是空洞...

明書上的掛法更是不知所謂,怎麼看都是一坨膠的塑膠掛在側面...
未掛而掛,設計發想0
(當初G1老模掛這些武器可是有模有樣,把工程車弄得跟戰車一樣。)

載具型態的介紹先告一段落,最後附上新舊合照。
變形方面要注意的小問題
下面是官方特別附單子追加明,可能因施力不當會造成毀損的部分。

變形的時候吊臂基部往上抬到90度的時候,因藏伸縮機構會卡住。此時若硬拗的話可能會有白化斷裂的危險。

正確方法如上圖,先上拉,把伸縮機構拉直,然後在往下搬。
機器人型態


造型面維持M社一貫的高水準,體型、細節都沒話

頭雕特寫,嘴巴雖然有點怪,但整體看起來仍是相當好看的頭雕。



這隻不只帥,造型還相當的G1,頭雕、胸口的造型、肩膀上的雙輪、和車頭小腿,均可看出強烈致敬G1的風格。
單就造型來M社品質真的是沒話,不過.....
設計面小問題還是不少,詳細如下

首先是吊臂,從上圖看很明顯,又大又累贅。
不能拆卸,打混掛在右手就算了,但偏偏不能往上折成垂直,造成配重方面的大問題。
要嘛就一條掛後面用架子架,要嘛就像上圖垂地上,不但把玩不方便,還很佔空間。

上面幾張看不到吊臂的全身照都是用取鏡角度詐欺,其實吊臂很累贅的卡在後方背景上,不穩又占空間...
同樣是大吊臂,05年有款經典老作品

這款老商品可是可以把超大吊臂漂漂亮亮的束直收納....

另外M社這隻吊車君上臂沒有橫軸關節,所以吊臂要入鏡,只能像上圖往前凸

沒辦法像上圖04年工程合體手老商品一樣,把吊臂橫擺到身前,既不占空間,拍照又可強調吊車機人主題。
再抱怨一次.... M社造型面真的是很讚,不過就玩具面來M社真的是還有很大的加強空間。

另外上圖所示之肩膀基部關節,異常的緊,變形的時候甚至要兩隻手大力去的到定位,不但沒辦法當關節來玩,日後還有劣化斷裂的風險...

武器機槍如上圖,如前文所述只有單面能看。有彈夾那面全是凹洞,真的是...

這把槍可以拆成雙槍。

大小方面吊車君不只載具型態最大,機器人型態也是最大。
和經典爵士合照,高了整整不只一顆頭,簡直像二戰時俄羅斯人和日本人的體型差。

新舊合照
動作集




成也吊臂敗也吊臂。把玩的時候這東西很礙事,但因Size大,拍起照魄力就是很讚。




吊車君的可動是目前發售的四款商品中最差的。上臂沒橫軸,脖子球關也卡很大...
再加上吊臂的影響玩起來整個超不順的...
DUMP
TRUCK

一樣簡單明瞭的命名
直譯過來就自卸式卡車或翻斗車
為方便我個人喜歡稱其為卡車君: )
載具型態

造型面一樣很安定。
且卡車君在塗裝方面比吊車君穩

利用變形用的關節,前輪可以營造出可以轉的錯覺。
對,真的是錯覺,因變形用的關節並不是位於輪軸的中心,而是側外圍,但實際轉起來不是外翻就是收。(拍照因取鏡的關係看不太出來,但實際拿實品把玩輪子錯位的狀況還挺明顯的)
斗上方掛了兩管奇怪的金屬柱,這東西是機器人型態的武裝
但藏也不藏就兩管在上面,真的是很混。
好歹塞車底或偽裝成油箱、油壓管的。

拖斗是個大平面,完全沒凹槽。造型詐欺
ROTF那隻卡車那樣可以托斗升降油還壓管連動這類的神設計些我並不奢求
但好歹托斗給我留個空間,讓他至少從上看從後看還真的是台翻斗車。
可能因分件空間不,所以這部分又被犧牲了,作為TF玩具基本該有的東西又沒有...
造型面雖然ok,但就玩具面...(以下略
托斗側面和吊車吊臂一樣有掛槍用的卡準,但照片我忘記拍(
反正掛起來和吊車一樣怪...
就容我混過去吧XD

卡車君雖然比吊車小,但比起前一但還是整整大的一圈。

DTF相比,份量仍多出不少。

G1舊模合照。
變形上的問題點
一樣是官方特別附書明的。
這邊就是設計上無可迴避的重大失誤了...

如上圖所示,車頭兩片應該要可以往折的外殼,在關節處流的空間太小( 幾乎可以是卡死 )
M社的材質又偏硬缺乏彈性,所以只要用力折,幾乎高機率會破損

我手邊這隻左側的部分第一次變形的時候就裂了...Orz
幸好本來他們卡榫就設計得太緊,用料也缺乏彈性,裂了後也不會有鬆動的狀況,還是可以正常變形。(好諷刺...)
另外官方也頗負責,已保證下一彈要補件了。不過剛買的玩具馬上出問題,真的是讓人很不愉快...

先不論拖斗詐欺,雙腕的折疊式變形機構設計得很有創意。
機器人型態

拖車君的機器人型態算是評價兩極。前三隻或多或少都有致敬G1,又都是7頭身的漂亮體型。
但這組一反常態,不但絲毫沒有G1味,整體風格更是改走應派重量型的設計。
我個人本來就喜歡怪獸、重量系的機設,所以這隻的造型私心覺得帥到爆炸。

酷似吉姆鎮暴型的凶惡頭雕

充滿重機風格的上半身。

粗壯的雙腕、碗口大的拳頭、拖斗肩甲,又帥又合乎主題,完美的重機搭配。

收的本體+誇張的雙腕,力量感、魄力滿點。

雖然前面抱怨不少,但光這枝的機人造型我就覺得這筆錢沒白花了。

短而有力的雙,四顆外掛的大輪子更是恰到好處。

和正常DTF合照,和吊車相反,這隻體型完全是橫向發展。

新舊合照,卡車君真的大改特改,完全沒有一絲致敬的痕跡。
雖然卡車君的造型我很滿意,但沒任何致敬總覺得很可惜...Orz

前面提到的兩根鐵柱,可以反插變形成兩把螺絲起子...!
這邊我也很想吐槽....
螺絲起子?是螺絲起子?
一般提起工程機具,正常會聯想起的是電鑽、打樁器、電鋸、鑽孔機這些東西,能想到的點子這麼多,為偏偏選螺絲起子
嫌玩具感不?
螺絲起子是肉身人用的"工具",不是會裝在大型工程機上的東西
文不對題嘛...Orz
今天這兩組是TF,又不是微型人或戴奧克隆隊,弄兩把巨大囉絲起子到底?
真的是猜不透...

上述的雙槍拖車君一樣可以裝配
雖然武器有點囧,但這組的機器人型態整體來我還是很滿意。
動作集








可動方面雖然比不上第一彈的挖土君和鏟土君
但仍有中上水準,該動的地方都可以動,脖子也自由,可以擺簡單的S立。
只是比較可惜的是手肘明明是二重關節,卻完全卡死,彎不到90度。
總評
如同前面提了很多次,M社雖然造型面完全OK,品管雖稍微退步,但在非官方界仍是筆頭水準,單純想買很帥的TF是非常推薦的。
但就玩具的層面來看,設計面的單調化(機關也好、變形也好、武裝也好均缺乏有趣、有變化的玩法),以及因開模經驗不足造成容易破損或是變形不順等等大問題的影響,都讓本款商品的評價大打折扣。
如果第一彈商品有95分的話,本彈則只有75...
得買,就看個人需求吧。
介紹就先到此告一段落,最後附上合照兩張。


附錄
60%的大力神
原本想保留新鮮感,等全部到齊後再合體的...
但昨晚還是忍不住XD

分離個體雖然有好有壞,但合體真的是帥的沒話
漂亮的體態+豐富的資訊量,又重又厚實分量滿點。

經典又帥的頭雕。

以合體玩具來可以名列前段班的優秀可動。

挖土機推土機的部分其實都有關節,可當肩甲調整,不影響可動。
兩腕可水平平舉。

腰部雖然小卡,但卻可以旋轉。
可動不錯,關節的安定度和緊實度更是超優,這部分一定要親手把玩才能體會。
關節甚至比當年經典換色的工程、航空、軍武都還要穩。

前述的那兩管羅賴吧可以裝手上...
手可以接武器點子是很好,但差兩把羅賴把真的吐槽點滿滿...
我最後還是想問M社,換鑽頭不好嗎....Orz
以上,感謝收看
也期待這個月能如期發售最後一彈

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延期苦等一個多月,終於在昨天下午寄來了(首發只有日本國發售,特別拜託住日本的友人EMS寄來的)
這次為了節省時間用做短片的方式分享^^
http://www.youtube.com/watch?v=p1drLmKPAlk
音軌有點小問題,雜音超大,聲音也沒錄清楚...
還請將就一下,下周我會重錄重上傳
簡單提一下結論
優點
品質很好,模具精度好、塗裝佳、安定度也優秀。
本體精密到可超越官方一般商品的水準。(不過考量到高達日幣一萬元的售價,有這種水準也是應該的XD)
以變形玩具來講可動度也異常的好,脖子、胸、肩膀、腰的可動均有水準以上,接地性也相當優秀。
把玩起來手感超棒的{:smile237:}

DSIZE,搭配官方DTF把玩的感覺也超棒。(TFC那邊我是覺得有點太大了,合體前和其他系列之共通性有點不好)
缺點
下半身完全模具兼用讓人很火大。要兼用我是沒意見,好歹外掛點小零件讓造型有點變化,完全一樣有點...
售價日幣一萬的東西這樣搞...
另外當下臂那兩台小拖車這兩台當手的完全不能掛(看白模好像是要給當腿的那兩台掛車尾...)
多出來的感覺很討厭。
至於和TFC相比呢?
TFC我沒買,所以不方便做太多的評論。
但就其他人TFC開箱文來看,感覺TFC'重視機關、M社重視把玩手感這樣。
要選哪邊就看個人取向了。
結尾附上些下午拍的照片

















雖然兼用讓我有點不爽,但把玩手感超棒,對我來這筆錢花的還是得的。
以上,感謝收看。

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由於95年名作G2 G2 Laser Optimus Prime 算是我個人非常有愛的商品,因此這款Maketoys初試啼聲之作,經典 G2 Laser Optimus Prime
升級改套算是發售前毫不猶豫的就決定要買,也為了能早點入手直接跨海訂購,雖然貴了點,不過這套改套品質不錯,還算得。

先從載具開始


整套改套可以組裝成當年舊G2雷射OP的油罐貨櫃。
可惜有點略小...
然後是素體介紹:

和之前的洛甲馬甲等改套,素體幾乎沒做變更不同,這套改套連當素體的商品本身,都有追加少量零件修改。
修改處有下術兩個部分,
首先是最明顯的頭雕

為了配合改套比例,頭雕比原本經典版的來的大,球關開的位置過淺,使得頭不壓低的話會有脖子過長的狀況。(不過壓低後不錯看,算S立姿特化?)
造型也比經典版的更接近G2舊雷射OP的造型,雖然從ckwan兄的開箱文來看,不滿意的族友不少,但我個人到是還挺喜歡這個新頭雕的。
另外Maketoys果然經驗還不是很,開模收縮率沒算準,頭雕球關接點過小,非常非常的難裝。
我是用砂紙把球關稍微打磨後才順利裝進去。
第二個部分則是腰部

造型面沒有太大的更動,主要是為了加裝改套裙甲而增加了卡榫。
順便加註一下,胸口裡的領導模組不是改套追加的東西,是剛入手時參考香港玩家改法,憑怨念亂改的東西。
接下來要進入重點了。
改套著裝

改套這東西真的是懦夫救星XDDD
原本經典G2 Laser Optimus
Prime
矮肥短的身材,瞬間變的高大健美,手過短的問題瞬間解決。

整體的安定性也相當的不錯,穩合度均緊實。
細部照片如下:

特寫,厚實的雙腿相當的帥。

粗壯有力的雙臂,原本經典G2OP肩膀過大和手臂不相襯的問題也因改套獲得解決。

雙手改套的著裝法也設計的很有創意,巧妙的利用本身雙手原有的C字卡榫與雙手手孔,改套著裝後手腕的可動也不因改套而降低。

群甲特寫,群甲套件補強了原本略嫌貧弱的下腹部。

背部背掛了改套追加的巨劍。斜掛的背法整個就是帥。
注意到把手尾端連接到背部的電線了嗎?
沒錯,本款改套,把當年G2
LaserRods
系列引以為傲的武裝發光機構,忠實的呈現了!


巨劍特寫。

背部劍架處其實是電池盒,紅線框出處則是發光機構的開關。

按下後劍柄處LED便會發亮。
可惜LED的強度不,劍身的導光性也低,發光效過其實不太明顯

LaserRods的前輩們。
武器拉條能源線至背包便是這系列的招牌。

跨越時代的巧妙致敬。可以感受到原型師帶給老粉絲的誠意。

劍身處可換裝成日本刀風。不過總覺得和本改套重裝風格不太合。
隨手拍幾張照:



可惜受限於素體本身肩膀可動不高,拍起照片總覺得放不太開。

除了格武大劍外,手持武裝還附了兩把雙管加農砲。
簡單卻帥氣。



本款改套的另一大賣點:


油罐貨櫃雖然沒辦法像當年舊商品一樣展開成戰鬥基地,但卻可變形成火力強大的外裝機甲型態。
飛彈、加農砲、瞄準鏡,滿滿的浪漫。


雖然重到幾乎不能動,但魄力十足。

雖然明書上沒有所謂的基地模式,但其實自己亂變可以弄出類似的感覺,可惜武裝方面只有兩門炮,跟舊作相比頗為薄弱。

不過貨櫃本身有大量的C字卡榫和5厘米孔,擴充性相當的高。
若和其他商品的武器搭配,應該是可以憑喜好弄出我流基地模式的。
初回特點,古代之劍:


會付給甩尾用的特製武裝,真的讓人有點訝異。
追加上映,95年名作G2 OP連環照:

膝蓋和脖子我有做點小修改

















舊定不如新,95年的名作拿到現在來拍依然很上相^^
以上
總評一下
Maketoys初試啼聲之作來,可是驚為天人。
造型、安定度、可玩變化性、擴充性、致敬舊作等點均相當的優秀。
雖然頭雕有點小問題,但開模精度整體來是給正面評價的。
個接點安定度雖很,但過緊造成白化的地方也很多,現在雖然沒大問題,但以後會不會爆關節不能保證。
玩的時候還是要小心。
最後來張新舊合照

感謝收看^^

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前年改造出來的東西
ARMADA
系列的Skywarp
雖然對普遍造型簡陋且幾乎不可動的ARMADA系列不太感興趣,但因SKYWARP造型真的是很喜歡,還是破費收了。
不滿意的部分便自力修改看看。
雖說是改造,但也只是很簡單的在脖子、肩膀和跨下塞球關,讓其具備基本可動而已。
不過分解這隻真是大工程...
平頭釘、金屬樁滿滿
鐵鎚、電鑽、烙鐵全上了,原本以為可以簡單搞定,結果超乎想像的費工...
成品大概就這樣,可動雖然不能說很高,但要擺些基本的站姿已經不是問題了。
頗有暗殺者風格的頭雕我個人很喜歡{:smile235:}
從ARMADA
Starscream模子繼承過來翼劍,就設計創意來說很棒,但受限於變型機構,造成造型面有點微妙。
勉強可以雙手持劍。
翼劍背面偷膠真的偷很大XD
接下來是Mini-Con的回合
ARMADA
系列,最大的賣點就是可以和各式各樣的MINI-CON商品連動^^
Skywarp的夥伴Thunderclash
主從風格的一致感相當的棒。
小歸小頭雕作的也不差。
載具形態造型也好看。
Evolution!
ARMADA必備的合體武裝變化機能。
子彈很醜,所以就不裝了。
下面是拍些和Air
Military Mini-Con Team這組極品Mini-Con搭配的照片。
連裝機砲,Mini-Con果然還是能變武器的棒
可轉動的手裡劍。
原本之前還覺的轉動機構有點雞肋,但沒想到拍起照片還挺好看的。
發射。
最後是鉤爪。搭配起來整體感覺最棒的就是這組了。
顏色、造型和這隻Skywarp超配的。
配上Skywarp設定上短距離空間跳躍能力,名副其實的暗殺者。
暗黑劍。太重了,其實自己改的肩膀球關撐不太住。
不太好喬,所以隨便拍兩張。
載具形態的照片如下
載具和Mini-Con的搭配感也相當的棒。
Mini-Con變形後可裝置於機首下方,變成機首平衡翼的設計真的是很帥。
最後附上參予拍照Mini-Con的大合照
以上,感謝收看。

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這半個月來的心血^^
 
 

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01.jpg
參加2011東京玩具秀買的土產。
雖然價格偏高,本體又是舊模,但對今年V級OP有點不滿意,日後要發售的U級又提不起興趣,就決定今年OP就只收這隻。
又貴又大箱,帶回京都超累的....
這種時候就覺得自己很M

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01.jpg
 
SIDESWIPE 
 

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