第一次對TF以外的玩具寫可動評測文:)

以後除了Robot魂系列外,SHF系列和海洋堂轉輪系列應該也會花時間寫可動評測~

 

頭部

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頸部為球狀關節,關節洞口大且轉軸細,可動範圍頗大,可以做出很豐富的動作表現,脖子基部稍稍亦可做前後調整。

詳細可動範圍如下列各圖所示:

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頸部位受任何造型干擾,可360度自由轉動。

 

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左圖:低頭時受下巴影響,低頭角度不大。

右圖:抬頭角度頗大,擺衝刺動作或飛行動作時幫助頗大。

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圖內為頭部左右晃動的極限。

 

 

軀幹

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胸口下方有球型關節,腰部(藍線圈出處)有轉軸關節,軀幹整體的可動相當優秀,胸部有球關對於擺放格鬥動作方面更是如虎添翼。

詳細可動範圍如下列各圖所示:

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如圖所示,腰部左右迴轉的極限。

 

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胸口關節可動範圍相當的BANDAI流,前頃範圍小後仰範圍大。

 

 

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左右扭動範圍極限如圖所示。

胸口是否有關節,可以說是擺放格鬥動作的重點。

 

雙腕

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肩膀部分是由肩膀基部的上下調整關節+球型關節+上臂處球型關節所構成的三重複合關節,藉此達到了可動和造型的兩立。

詳細可動範圍如下列各圖所示:

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肩膀縱向未受任何造型干涉,可360度自由旋轉。

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由於肩膀基部有球關之故,可做前後角度微調。

 

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肩膀基部有可上下調整的關節,可怒肩。

手臂上抬極限如上圖所示。

 

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如上左圖一般,將肩膀上的外殼拆掉的話,可作肩膀的可動度延伸(上右圖)。較大的怒肩範圍可以擺出誇張的格鬥動作。

 

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上臂處為球型關節,除了可橫向旋轉外亦可作細膩的角度調整。

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手肘為單關節,但上臂偏細,所以可動範圍頗大(約100度)。

 

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手踝部為二重球關,但受BANDAI一慣造型至上作風影響,關節兩端接埋的過深,可動範圍不大。

詳細可動範圍如下圖所示:

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雙足

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股關節為股關節縱向轉軸+夾角調整關節+大腿上方橫向轉軸關節的三重複合關節,可動範圍相當的優秀。

詳細可動範圍如下列各圖所示:

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如圖所示,股關節處亦無任何阻礙,大腿縱向可動範圍相當的誇張。

 

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大腿上方為軟質零件,雙腿在兼具造型的同時,亦可向兩側大幅度的張開。

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大腿上方有橫向轉軸關節。

 

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膝蓋為二重關節,可做出誇張的曲膝表現(約160度)。

 

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如圖所示腳板可前後調整。

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亦可左右調整接地角度。

藉此配合划空板可以做出相當漂亮的空戰動作。

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雙足可動度整體相當的驚人,在大小腿比例失衡且腳板超大的造型下,居然可以做出標準的高跪姿。

創作者介紹

安基拉斯的冬眠島

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