本篇是於2007年12月21日發表於台灣最大變形金剛論壇TFND的舊文章

第一篇的長篇玩具心得,第一次海外購入的TF,對我而言是充滿回憶的一篇文章。

由於第一次照大型TF之故,之前用西卡紙搭的背景派部上用場,所以直接在書桌上拍照。

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【勸敗文】SD-21軍事合體兵士 ブルーティカス / Bruticus

從8月份到11月底,歷經了三個多月的奮戰終於讓我找到了這隻 :p
每天死盯著網拍...
上網找資料、問同學跑遍了北市的玩具店....
拖店家衝日本亞拍失敗了四次,上限從日幣6000逐次提高到了9000還是標不到....
最後終於拜託國外的朋友在e-bay上標到了這隻,一次標到;結標價53美元也遠比日亞拍的便宜。
難怪變形金剛電影中變形金剛們也要從e-bay來學習地球的文化(笑
不過我太小看美國土地的廣大了,物品從賣家手中寄到我朋友手上足足花了一週的時間,在寄空郵回台灣後,運費累積起來總金額也超過台幣三千了....
只能說愛要付出的代價真的很大啊(嘆

還好這隻的品質真的沒有辜負我的期望,複雜的變形機構、帥氣的造型再加上意料外的高可動度,要說這台是近期合體TF當首屈一指的作品也一點都不為過。^^

接下來正式開始介紹了~

首先是載具型態的部份

 コンバットロン部隊 / Combaticons 部隊載具型態合照


 コンバットロン部隊 / Combaticons 部隊是由飛彈拖車X1 戰鬥直升機X2 坦克X2所組成

戰鬥直升機的螺旋槳全可轉動,造型方面相當的帥氣。
駕駛艙的防風鏡是透明零件,雖然有點簡陋不過駕駛座和儀表板也有做出來。
能源武器構成直升機腳架的部份令人感到別出心裁,也可把能源武器兩側的光束砲拆卸下來掛於雙翼當成武器。

坦克的部份砲塔可自由迴旋,與腳部零件的接續處刻意做成機槍口的造型的創意令人感到訝異。
能源武器構成上部跑塔和雷達的部份。

飛彈拖車算是五台中最好玩的一台,將飛彈發射器往後折可重現G1軍武合體主體部分的兵器運輸拖車(見右上圖);飛彈發射器的兩側有マイクロン/MINICON接點,可以與微型金剛合體或安裝能源武器,玩法方面相當的自由。

接下來是機器人型態的部份

 コンバットロン部隊 / Combaticons 部隊機器人型態合照

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 コンバットロン部隊 / Combaticons 部隊是由隊長オンスロート / Onslaught 率領部下ブレストオフ / Blast Off 、ボルター / Vortex 、ブロウル / Brawl 、スィンドル / Swindle 等四名成員所組成,其中ブレストオフ / Blast Off 、スィンドル / Swindle 兩位載具型態從G1中的太空梭、吉普車被變更為與ボルター / Vortex 、ブロウル / Brawl 相同的直昇機以及坦克。

空中攻擊部隊ブレストオフ / Blast Off 、ボルター / Vortex




造型從正面看非常的帥氣,由於肩部關節是連接於胸前的直升機頭部,所以從側面看的話雙肩太過於接近胸口這點會覺得有點奇怪。

可動度相當的優秀,肩部、肘部、股關節以及膝關節全部為球狀關節,且由於造型細瘦加上卡榫也開的不深的緣故,四肢的可動範圍相當的廣泛;腰部關節和頸部皆可以迴轉;拖變形機構的福腳板可以往後翻動調整接地,與背後的尾旋翼配合接地性相當的優秀。

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能源武器玩法相當的多樣,可以分解開來當成雙槍裝於雙手的機翼上,也可以組合成巨大的光束砲握於手上。


地面攻擊部隊ブロウル / Brawl 、スィンドル / Swindle




一般坦克變形的TF造型往往都是比較粗壯的造型 ,這組則是完全相反,變成人形後一反常態的變成了較為纖細的造型,搭配上車輪變形的雙翼和雙腕上巨大的坦克砲,反差之下帶來了意外的帥氣感。

能源武器玩法較為單調,僅是單純的手持武器而已,比較值得一提的是,能源武器上方有マイクロン/MINICON接點,可以和其他的能源武器或是微型金剛組合。



可動方面也相當的優秀,肩部、肘部、股關節以及膝關節全部為球狀關節,腰部關節和頸部亦可以迴轉。腳板拖變形機構的福,可以自由的調整,接地性亦非常的良好。

指揮官オンスロート / Onslaught 



造型方面從正面看可以用超帥氣來形容:P
背面由於車頭整個背負在背後... 稍稍扣點分。
身體比例抓的相當漂亮,雙腕和腹部的車輪也可以明顯看出向G1玩具致敬的痕跡。
可動度方面除了合體後關節強度的緣故並無任何的球狀關節,但是這台的可動度並不比其他成員差,基本的縱軸和橫拉關節皆具備,也有於上臂和大腿處開橫向轉軸的關節,頭部和腰部皆可回轉,無論是要擺靜態的站姿還是較具動感的姿勢都不成問題。

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這隻最可惜的一點就是沒有專屬於自己的能源武器,與其他成員比較總有種寂寞感。
不過由於オンスロート / Onslaught 本身同時具有能源武器和マイクロン/MINICON的卡準,可以依自己的喜好來安裝能源武器或微型金剛,對於有在收能源武器和微型金剛的玩家而言,オンスロート / Onslaught 的可玩度反而是最高的^^
尤其是與陸上防衛部隊ランドミリタリーマイクロン / Land Military Mini-Con Team 的相性意料外的良好,合體後的造型我個人非常的喜歡 ^^ (見左上圖)

五体合体ブルーティカス / Bruticus

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基礎型態
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照著說明書所完成的基本型態,車頭構成的壯碩前胸、遍佈於全身上下的武裝、巧妙融合武器及手腕造型的雙手再配上壓迫感十足的頭部造型,造型方面我"個人"是非常的喜歡。

可動度的話則是普普,腰部以下可動度還算不錯。
頭部和腰關節可轉動、股關節是俗稱咖咖關節的卡榫關節,縱向轉動和往兩側拉開的關節皆兼具、大腿部分的橫向轉軸關節雖被外殼卡到,但仍可做出一定程度的扭轉、膝關節可以90度彎曲。
所以可以勉強擺出立膝的動作。

最大的問題是出在雙腕,若照著說明書的合體法的話,雙腕僅有肩部關節可以做縱向旋轉及兩側的外拉,肘部並無任何的關節,無法動彈的雙腕在擺動作時顯得相當的死板,也對整體的造型影響不少。

不過...
SL系列三體合體機器人最大的魅力就是利用本身變型機構和分離狀態下的關節,來自行創造出各式各樣屬於自己的合體方式。
而這隻ブルーティカス / Bruticus 又是SL三體合體TF當中可塑性最高的,不但在造型面方面幾乎沒有多餘的東西妨礙關節,本體可以利用的可動處又是最多的,稍稍動點手腳便可讓ブルーティカス / Bruticus 的可動度達到令人吃驚的地步。

以下是我流玩法

腰關節


將腰部的接合卡榫拉出,如此一來便可擺出腰部前扭小腹挺出的動作,擅用這個關節可以擺出大張正己風格充滿力感的站姿,配合腰部迴轉也可以調整出三七步之類流氓風格的站立方式。

肩關節


首先將ブルーティカス / Bruticus下臂,也就是オンスロート / Onslaught的肩部關節拉出,後頸處的固定卡準解開。
如此一來便可讓ブルーティカス / Bruticus做出怒肩(註1)、肩部後拉等等充滿魄力的動作。
效果如下圖


註1:所謂的怒肩一詞常見於日本的玩具或模型的討論版或網站,指的是肩部關節可以拉出,往上抬高擺出有如發怒時肩部弩起的造型,TF當中具有怒肩關節較具代表性的商品,有M傳說的STD柯博文以及河森正治監修的THS-1G1柯博文等等。

腳部接地

以坦克為腳部的狀況下,可以利用能源武器上的關節來進行角度上的調整,如照片內的上方圖示。
坦克模組的能源武器非常適合當腳板,除了面積大、站的穩之外,在調整接地性的自由度方面也相當的高。
以直昇機為腳部的狀況下則可以利用ブレストオフ / Blast Off 和ボルター / Vortex 腳踝部分的關節來調整角度,如照面內下方圖片所示,可惜僅能做出腳板往下彎曲的動作。

而且以直昇機為腳部的話腳板部僅有細細的兩根炮管,感覺有點缺乏魄力....
所以我做了如下圖般的調整

將腳板能源武器兩側的炮管拆下,然後左右反裝,做出有如怪獸腳板般的風格:P


接下來要進入最重要的部份,改善ブルーティカス / Bruticus雙腕可動度的問題

雙腕
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首先是坦克模組的部份,將兩側的車輪拉開往外側斜拉作出有點類似肩甲的感覺,再將砲塔內側的轉軸轉到肩膀的部份,如照片中的下方兩張照片,這樣一來便可以利用ブロウル / Brawl 或スィンドル / Swindle 腰部的關節來當成上臂處的橫向轉軸關節;以及利用股關節和膝關節來當作手肘部分的二重關節,可動度變的相當的優異。

再來是比較麻煩的直升機模組,雖然乍看之下好像也可以利用ボルター / Vortex或ブレストオフ / Blast Off 的腰部腿部關節來扭動,但實際的狀況上卻沒這麼簡單;
構成下臂內側造型的直升機駕駛艙部份與肩部是相連的,這個部份將肘部關節完全的卡死。若了可動將這部份拆開的話,則會變成腋下夾了一塊飛機頭在那邊晃晃晃的奇怪造型Orz

我的解決方法是如照片中下臂直升機頭和雙足的部份不接在一起,將直升機頭稍稍往內搬,在將雙足往內側彎區調整,如此一來便可在不破壞造型的狀況下達到曲肘的效果。
可惜的是上臂處仍缺乏橫向轉軸關節。

做了以上的調整,可動度方面便再也不是問題了


限界解除,動起來吧ブルーティカス / Bruticus點擊查看全圖

 

火力型態
利用強大的火力壓倒博派部隊


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由直升機模組構成雙腕,坦克模組構成雙足的型態。


為何直升機模組構成雙腕會是火力型呢?老實說剛開始我真的想不透 
後來看了某蝦工坊的SD-21評論文後才終於了解,原來由直升機構成雙腕的話,手掌的炮口數會比坦克當雙手來的更多之故。

可動度方面,由於雙手是由直升機模組構成的,所以可動度方面是所有形態之中最低的,雙腕僅能作出曲軸的動作。
不過由於雙足是由坦克模組構成,所以反而擁有三種型態之中最高的接地性。
既然名為火力型態,上半身也不需要擺太大的動作就是了...
配合上雙膝的坦克砲以及小腿上的飛彈倉夾,也可以擺出頗具魄力的全彈發射姿勢。


速度型態
面對較為靈巧的小型TF也可以轉換此型態輕鬆應戰


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由坦克模組構成雙腕,直升機模組構成雙足的型態。
火力型態炮口較多還能夠理解,速度型態就真的完全搞不懂 O_O


到底為啥由直升機模組構成雙足就會讓速度變快呢? 

算了,這些都不是重點XD

可動度方面的話,由可動度較高的坦克模組構成雙腕之故,此型態的可動度是三種型態之冠^^
雙手不但肘部是二重關節,上臂處還可利用坦克模組的腰部關節充當橫向轉軸關節,利於擺各種帥氣的格鬥姿勢。
這個應該就是被稱為速度型態的理由吧?

可惜的這個型態接地性反而是最低的。
一般小型TF就算有接地性不高的問題,也可以利用模型支撐架來解決,而Bruticus卻由於本身體型過大之故,也少有模型支撐架可以與其配合....
圖內用 1/100的鋼普拉支撐架也只是勉強可以撐住而已。


總評

造型:8.5
可動:9
可玩:9.5
擺飾:7

就在下"私心"觀點來看,這隻Bruticus無論是造型還是可玩度都是近期合體TF中少有的佳作,算是相當值得入的一款。

只是最近無論是E-BAY還是日亞拍價格都不是很平易近人...
奉勸真的想入手的人還是再多等等吧,這玩意總有一天會重塗的。
為了個玩具弄到勞心勞力又傷財實在是不值得啊....

次回預告 破壞神Unicron和不定期介紹的Mini-Con部隊...

為了破壞神Unicron害我踩了Mini-Con這個大坑啊...
像這種一組兩三百塊的東西反而才是最危險的啊...
等我回過神來已經買了13組了...Orz

創作者介紹

安基拉斯的冬眠島

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